sexta-feira, 10 de maio de 2013

Vagas de Emprego - Sine Acre

 Vagas de Emprego - Sine Acre
Você que está desempregrado e mora no acre não poder perder esta ótima dica para conseguir um emprego no acre. Consiga seu emprego!
O Sine – Sistema Nacional de Emprego do Acre é um dos principais responsáveis pela distribuição de emprego dentro do Acre sendo com certeza um fator muito interessante e que realmente deve ser levado em consideração, afinal de contas sem o Sine muitas empresas ficariam sem mão de obra especializada e muitos profissionais ficariam sem a oportunidade de adquirir uma vaga de emprego. Para manter a qualidade em seus atendimentos o Sine conta com muitos profissionais especializados que querem sempre oferecer um melhor atendimento, o que acaba sendo um ponto bastante positivo e que realmente deve ser levado em consideração.

Sine Acre – Vagas de Emprego

Dentro do Acre o Sine tem uma importante missão que é conseguir abranger praticamente todas as empresas e principalmente oferecer oportunidades de empregos para todos os profissionais que estão sempre emprego na atualidade. Juntamente com o Sine, o Acre está conseguindo um ótimo desenvolvimento, sendo com certeza um fator muito interessante e que realmente deve ser levado em consideração, afinal de contas nem sempre é possível ter uma boa distribuição de emprego e o Sine vem conseguindo isso dentro do Acre.
Atualmente está sendo oferecidas vagas de emprego junto ao Sine do Acre, os interessados em adquirir uma vaga de emprego devem estar cientes de que as vagas em questão são destinadas aos seguintes cargos: Auxiliar de cozinha, Babá, Balconista de lanchonete, Cozinheiro de serviço doméstico, Estoquista, Embalador, Empregado doméstico faxineiro, Empregado doméstico nos serviços gerais, Forneiro, Gerente de vendas, Garçom, Assistente administrativo, Auxiliar de linha de produção, Auxiliar de marceneiro. Na maioria dos caso as vagas de emprego não cobram nenhum tipo de conhecimento ou experiência.

Como adquirir uma vaga de emprego

Os interessados em adquirir uma vaga de emprego junto ao Sine do Acre é necessário seguir até esse endereço (Avenida Getulio Vargas, n°1670), ao chegar na unidade de atendimento é necessário ter em mãos seu currículo e também seus documentos pessoais, somente dessa forma você irá garantir a sua posição junto a concorrência das vagas de emprego.

Enviar Currículo Nestlé 2013 - Trabalhe Conosco

 Enviar Currículo Nestlé 2013 - Trabalhe Conosco
Envie seu currículo para a nestlé e consiga sua tão sonhada vaga de emprego!
Se você esta em busca de uma oportunidade de trabalho em uma empresa que seja séria, e que ofereça oportunidade de crescimento, nada melhor do que encontrar uma empresa que já atue no mercado há bastante tempo e claro, que tenha uma estrutura segura para os seus colaboradores. E claro que não podemos nos esquecer do fato de se tratar de uma empresa que oferece produtos incríveis para os seus clientes, estes que são consumidores individuais.
Para aqueles que não se lembram, a Nestlé trata-se de uma empresa que atua no setor de alimentos, trabalhando na fabricação de doces, laticineos, entre muitos outros, e claro que agradam os seus consumidores de forma excelente. Sendo assim, se você esta interessado em fazer parte do grupo Nestle de colaboradores, veja agora mesmo como deverá fazer para enviar o seu curriculo e participar do processo seletivo.

Como enviar currículo para a Nestlé 2013

Para aqueles que desejam enviar o seu curriculo atualizado, deverão acessar a página www.nestle.com.br onde deverão acessar a área de “Quer trabalhar na Nestle”, feito isto deverá escolher  qual área deseja atuar, ou seja, se deseja atuar como profissional, como estagiário, emprego de verão, entre outros que são oferecidos. E então deverá realizar um cadastro, e neste deverá constar informações pessoas, como nome completo, endereço, e documentação pessoal, assim como também informações profissionais, como a sua escolaridade, locais onde já trabalhou, entre outras que poderão ser solicitadas.
Ao terminar de preencher o seu cadastro você deverá ir para o segundo passo, este que esta relacionado a procura de vagas, ou seja, você poderá verificar quais são os departamentos que necessitam de novos profissionais, ou novos estagiários, e então enviar o seu curriculo, que será formado no primerio passo que seria o cadastro realizado. E então você já estará concorrendo as vagas disponibilizadas pela Nestle.
É sempre importante verificar o seu cadastro, pois os curriculos que mais são visualizados são aqueles que são atualizados, e claro, é sempre interessante realizar cursos profissionalizantes, para que assim as suas chances de contratação possam aumentar, e você possa ingressar em uma empresa como a Nestle.

Enviar Currículo Uninove 2013 - Trabalhe Conosco

 Enviar Currículo Uninove 2013 - Trabalhe Conosco  
Como Trabalhar na empresa Uninove, envie seu currículo e consiga sua vaga de emprego!
Se você esta interessado em ingressar em uma empresa que seja séria, e que lhe permita a possibilidade de crescimento profissional, não se preocupe, pois agora há a possibilidade de ingressar na Uninove, esta que se trata da Universidade Nove de Julho, e que a cada dia que passa cresce mais e mais, tanto pela qualidade de ensino, assim como também pelo fato de tornar mais fácil o ingresso dos seus alunos formados no mercado de trabalho.

Como entregar currículo

Se você, assim como diversas outras pessoas tem interesse em fazer parte do grupo de profissionais da Uninove, não se preocupe pois é mais fácil do que realmente aparenta ser, para isto bastará que você acesse a página www.uninove.com.br onde você deverá acessar a área de “trabalhe conosco” na área superior direita da página. Ao acessar esta área você deverá realizar um pequeno cadastro, este que se torna disponível no lado direito da pagina, onde será necessário que se coloque informações pessoais, como por exemplo nome completo, endereço, número de documentação, entre muitas outras, assim como também deverá ser solicitada informações profissionais, como por exemplo suas experiências profissionais entre muitas outras que deverão ser preenchidas corretamente, afinal, este será o seu curriculo.
Atualmente a Uninove conta com duas vagas na área de profissionais, sendo esta 1 estágio para administraçao, e outra para monitor de biblioteca, onde as atividades são especificadas diretamente na página para aqueles que já são cadastrados.

Por que trabalhar na Uninove

Como citado anteriormente, estamos falando de uma oportunidade de trabalho em uma empresa séria, que a cada dia que passa cresce mais, tanto é que contamos com diversas unidades atualmente, fazendo com que seja muito mias fácil você encontrar uma oportunidade que seja próximo a você, e claro que não podemos nos esquecer dos diversos benefícios que são oferecidos aos colaboradores, sendo assim, não perca tempo e acesse o quanto antes www.uninove.br e verifique as oportunidades que são compatíveis com o seu perfil e cadastra-se para que assim voc~e possa concorrer as vagas oferecidas pela Uninove o quanto antes, afinal, acaba sempre levando a melhor aquele que é preparado profissionalmente e que realize o cadastro a tempo.

quinta-feira, 21 de março de 2013

Siglas DVDRip R5 entre outros dicas e informação

Siglas DVDRip R5 entre outros

CAM:
O CAM é um "rip" feito no cinema, normalmente com uma câmera digital. Às vezes é usado um tripé, mas na maioria das vezes isso não é possível, deixando a filmagem tremida. Devido aos lugares disponíveis no cinema também não serem sempre no centro, pode ser filmado com ângulos diferentes. Se cortado (cropped) adequadamente, é difícil diferenciar, a não ser que tenha legendas na tela, mas muitas vezes os CAM são deixados com bordas pretas na parte de cima e de baixo da tela. O som é gravado com o microfone embutido da câmera e, especialmente em comédias, risadas são ouvidas durante o filme. Devido a esses fatores, a qualidade de som e imagem costumam ser muito ruins, mas as vezes, com sorte, o cinema está quase vazio e apenas baixos ruídos serão ouvidos.

TELESYNC (TS):
Um telesync tem as mesmas características de um CAM, só que usa uma fonte externa de áudio (normalmente um fone de ouvido na poltrona para pessoas que não ouvem bem). Uma fonte de áudio direto não garante uma boa qualidade de áudio, pois muitos barulhos podem interferir. Muitas vezes um telesync é filmado em um cinema vazio ou da cabine de projeção com uma câmera profissional, gerando uma melhor qualidade de imagem. A qualidade varia muito, por isso veja um sample (amostra) antes de baixar o filme por completo. A maior parte dos Telesyncs são CAMs que foram rotuladas de forma errada.

TELECINE (TC):
Uma máquina de telecine copia o filme digitalmente dos rolos. O som e a imagem costumam ser muito bons, mas devido ao equipamento e custos envolvidos, os telecine são muito raros. Geralmente o filme estará com o aspect ratio (proporção) correto, apesar de existirem telecine de 4:3 (tela cheia). TC não deve ser confundido com TimeCode , que é um contador visível e fixo durante todo o filme.

SCREENER (SCR):
Uma fita VHS prévia, enviada para locadoras e vários outros lugares, para uso promocional. Um screener é fornecido de uma fita VHS e normalmente em 4:3 (tela cheia), apesar de alguns screener com faixas pretas já terem sido lançados. A maior desvantagem é um “ticker” (uma mensagem que aparece na parte de baixo da tela com os direitos autorais e um telefone anti-pirataria). Além de que, se a fita tiver algum número de série, ou qualquer outra marca que possa denunciar a origem da fita, esses terão de ser escondidos, normalmente com uma faixa preta em cima. Isso costuma durar apenas uns segundos, mas infelizmente, em alguma cópias, dura o filme inteiro e alguns podem ser bem grandes. Dependendo do equipamento usado, a qualidade do screener pode variar de excelente se for feita de uma cópia MASTER, até muito ruim se for feita em um equipamento velho com uma cópia ruim da fita. A maioria dos screener são passados pra VCD, mas já houveram tentativas em SVCD. Screener, geralmente, também indica qualquer um dos tipos acima. (qualidade mais baixa)

DVD-SCREENER (DVDscr):
Mesmas condições do screener, mas com uma fonte de DVD. Normalmente com letterbox (faixas pretas), mas sem os extras que o DVD final (de venda e/ou aluguel) possa ter. O ticker não costuma ficar nas faixas pretas, e pode atrapalhar a visão. Se o “ripador” tiver o mínimo de conhecimento, um DVDscr deve sair muito bom. Normalmente passado pra SVCD ou DivX/XviD.
DVDRip:
Uma cópia do lançamento final do DVD. Se possível, é lançado na internet antes mesmo do DVD de venda e/ou aluguel ser lançado. A qualidade deve ser excelente. DVDrips são lançados em SVCD e DivX/XviD.
R5:
São rips de dvds originados da Região 5(que é a Rússia). Esses releases são muito
requisitados pois tem a qualidade de DVD e são lançados mais rápidos que os outros. Esse fato ocorre devido aos dvds na Rússia serem lançados antes que qualquer outro lugar no mundo.

VHSRip:
Feitos de VHS de venda e/ou aluguel, sendo a sua maioria os lançamentos de filmes de
esportes e de XXX.

TVRip:
Episódios de TV que são de redes (capturados usando cabos digitais/satélite) ou de “PRE- AIR”, que usam as fontes de satélites que mandam o programa pelas redes comalguns dias de antecedência.

PDTV/HDTV:
Os PDTV são capturados de uma TV com cartão PCI DIGITAL, normalmente gerando os melhores resultados. Muitas vezes vemos o rip rotulado como HDTV também, mas as diferenças entre esses dois termos são apenas técnicas. Os grupos costumam lançar em SVCD, apesar de rips em VCD/SVCD/DivX/XviD serem aceitos nos rips de TV.

WORKPRINT (WP):
Um workprint é uma cópia do filme que ainda não foi finalizado. Pode conter cenas faltando, música, e a qualidade pode variar de excelente a muito ruim. Alguns WPs são diferentes da versão final (Homens de Preto está faltando todos os aliens e tem figurantes em seus lugares) e alguns tem cenas extras (Jay and Silent Bob). WPs podem ser boas aquisições para a coleção uma vez que já tenha em mãos a versão final.

DivX Reenc:
Um DivX re-enc é um filme que foi retirado do VCD e reencodado num pequeno arquivo DivX. Normalmente são encontrados nos compartilhadores, e são renomeados como Filme.Nome. Grupo (1of2). Grupos famosos são SMR e TMD. Esse formato não vale o download, a menos que você esteja incerto sobre um filme e quer apenas uma versão de 300MB.

Watermarks:
Muitos filmes vem de Asian Silvers/PDVD (veja abaixo) e esses são marcados pelo pessoal responsável. Usualmente com uma inicial ou um pequeno logo, geralmente num dos cantos. Os mais famosos são as marcas d'água "Z" "A" e "Globe".

Asian Silvers / PDVD:
São produzidos por contrabandistas e são comprados por alguns grupos que vendem como se fossem deles. Silvers são baratos e facilmente encontrados em muitos paíes, e é fácil sair um release, e é o motivo de ter tantos por aí no momento, principalmente de grupos pequenos que não duram mais que alguns lançamentos. PDVDs são a mesma coisa, mas postos num DVD. Eles têm legendas à parte, e a qualidade usualmente é melhor que os silvers. São ripados como um DVD normal, mas são lançados como VCD normalmente.

SVCD:
SVCD é baseado em MPEG-2 (como no DVD), que permite maiores taxas de variáveis até 2500kbits em uma definição de 480x480 (NTSC), que descomprimida em uma relação de aspecto de 4:3. Devido ao bit-rate variável, o comprimento que você pode ocupar em um único CDR não é fixo, geralmente entre 35-60 min.

VCD:
É um formato baseado em MPEG-1, com um bit-rate constante de 1150kbit em uma definição de 352x240 (NTSC). VCD's são usados geralmente para obter de uma qualidade mais baixa com o objetivo de tamanhos menores. VCD's e SVCD's são cronometrados nos minutos e não em MB, assim que ao olhar um, parecer maior do que a capacidade de disco e na realidade pode cabe 74min em um CDR74.

XVCD / XSVCD:
Estes são basicamente VCD/SVCD melhorados. São ambos capazes de definições e de melhores taxas, muito, mas elevadas. Muito difícil de se encontrar.

KVCD e KSVCD:
KVCD é uma modificação ao padrão MPEG-1 e MPEG-2. Habilita criar CDs de 120 minutos com qualidade perto do DVD em CDs de 80 minutos. Porém já existe especificações que geram vídeos de 528x480 (NTSC) e 528x576 (PAL) e MPEG-1 com bitrate variável entre 64Kbps e 3000Kbps. Usando uma resolução 352x240 (NTSC) ou 352x288 (PAL), é possível "encodar" vídeos com até 360 minutos com qualidade perto de um VCD num CD de 80 min.

KDVD:
Formato de arquivo 100% compatível com MPEG_2, capaz de rodar em qualquer DVD Player Standard. Esta tecnologia habilita 6 horas de filme em Full D-1 720x480 num DVD, ou algo em torno de 10 horas em Half D-1 352x480 no meso DVD.

AVI:
Audio Video Interleave. Formato de vídeo mais usado em PCs com o Windows. Ele define como o vídeo e o áudio estão juntos um ao outro, sem especificar um codec.

RMVB:
É o formato de vídeo criado pelo Real Player, é muito usado em Rips de Séries de televisão. Ele possui a vantagem de ser menor que o Avi e não perder qualidade por isso. Porém, existem rmvb's em que a qualidade está muito ruim, isso depende de quem converteu, portanto, se ver um filme em rmvb com o tamanho muito pequeno, ele estará em uma qualidade não aconselhável.

MPEG:
É a abreviação de Motion Picture Expert Group e é a fonte de pesquisa para formatos de
vídeo em geral. Este grupo define padrões em vídeo digital, estão entre eles o padrão MPEG1 (usado nos VCDs), o padrão MPEG2 (usado em DVDs e SVCDS), o padrão MPEG4 e vários padrões de áudio - entre eles MP3 e AAC. Arquivos contendo vídeo MPEG-1 ou MPEG-2 podem usar tanto .mpg quanto .mpeg na extensão.

OGM:
Pode ser usado à uma alternativa ao .avi e pode conter Ogg Vorbis, MP3 e AC3 áudio, todos os formatos de vídeo, informação por capítulos e legendas.

VBR:
Bitrate Variável. É possível "encodar" áudio e vídeo com bitrate variável, o que não usa o mesmo bitrate para o arquivo inteiro (como no CBR = Bitrate Constante). Partes mais
complicadas do vídeo/áudio vão receber mais bitrate para que a aparência/sonoridade seja melhor, e assim como partes menos complicadas irão receber menos bitrate. Geralmente arquivos com VBR são melhores que outros que contém CBR.

Bitrate:
Bitrate está diretamente ligado à nitidez (qualidade) do filme/música. Quer dizer que em
formatos de compressão de áudio e vídeo como MPEG3 e MPEG4, quanto maior for o bitrate mais vezes por segundo o som ou filme original estará sendo reproduzido. O bitrate pode variar, sendo que taxas mais altas de bitrate criam som/vídeo de melhor qualidade.

Aspect Ratio Tags:
WS - Widescreen (letterbox)
FS - Fullscreen

Codec:
É a abreviação de COder/DECoder ou codificador/decodificador. Equipamento ou programa que converte os sinais analógicos de som, voz e vídeo em sinais digitais e vice-versa. São exemplos de codecs: DivX, XviD (video) e MP3/AC3 (som).

DivX / XviD:
Dois codecs de última geração sendo o DivX mais antigo. Estão baseados no formato de
compressco MPEG-4, compressão de vídeo de alta qualidade. Alguns chamam o MPEG-4 de "MP3 do vídeo". Com os arquivos em DivX você poderá assistir os filmes com qualidade de DVD som de CD, no seu PC. XVid já possui uma tecnologia melhor que o DivX, portanto necessita de PCs mais potentes para rodar. XViD é melhor que o DivX.

NTSC / PAL:
NTSC e o PAL são os dois padrões principais usados através do mundo. NTSC tem um frame mais elevado do que o PAL (29fps comparado a 25fps), mas o PAL tem um definião de melhor qualidade. Os dois tipos de padrões podem ter variações, sendo que no Brasil usa-se o padrão PAL-M e nos EUA o NTSC, para TVs, vídeos-cassete, DVDs.

AC3:
Codec de áudio conhecido como Audio Coding 3, é melhor que o Mp3 e é sinônimo para o Dolby Digital hoje em dia. Utilizado em alguns filmes com mais de 2 CDs, devido ao seu tamanho maior.

AAC:
Advanced Audio Coding, será o sucessor do AC3. É baseado no AC3, mas acrescenta uma variedade de melhorias em diversas áreas. Atualmente é difícil encontrar um player ou hardware que suportem esse novo formato de áudio.

BIN / CUE:
Bin e Cue são dois arquivos pertencentes à uma imagem de CD-R/RW ou DVD. Alguns releases de SVCD E VCD são lançados nas imagens dos próprios CDs. Para abri-lo você pode usar tanto o Daemons tools (note que não nescessita da Cue para fazê-lo se você alterar para mostrar todos os arquivos, ele abrirá o BIN) ou queimá-lo com o Nero ou CDRWin. Aconselha-se o CDRWin, por ser o programa que cria esse tipo de imagem.

USB 3.0 dicas e informações

USB 3.0

Ele foi desenvolvido pela Microsoft e pela Intel com o intuito de acabar com a abundância de interfaces externas existentes na época, como a porta paralela, a porta serial, a porta para joysticks e a SCSI externa (diga-se de passagem, todas acabaram desaparecendo das placas-mãe). O USB também foi criado como uma interface rápida e barata. Três anos depois, em 1998, a versão 1.1 foi apresentada. E no ano 2000, a especificação 2.0 levou à ampla popularização do USB. Aos modos já existentes, Low Speed (baixa velocidade, até 1,5 Mbps) e Full Speed (velocidade máxima, até 12 Mbps), a nova versão acrescentou o modo Hi Speed (alta velocidade, até 480 Mbps) para competir com a interface FireWire IEEE1394a (de 400 Mbps). Mas a verdade é que não havia concorrentes. Graças a um modelo de implementação e licenciamento mais simples, o USB 2.0 rapidamente relegou o FireWire a um pequeno nicho de filmadoras digitais, apesar de algumas vantagens técnicas dele.

É muito fácil entender o Universal Serial Bus. Primeiro, ele tem o controlador de host que gerencia todo o processo de transferência de dados. Esse controlador é conectado a hubs e a dispositivos finais (diretamente ou por meio de hubs). Podem haver até 128 dispositivos em uma árvore. Um hub USB pode ser passivo ou ativo. O hub ativo tem uma fonte de alimentação dedicada, e pode alimentar os dispositivos conectados sem consumir corrente elétrica do controlador de host. O hub passivo não é lá muito passivo. Trata-se de um dispositivo eletrônico bastante complexo.

Então, o controlador de host consulta os dispositivos regularmente, dedicando a eles intervalos de tempo para que possam transferir dados. Os pontos negativos desse mecanismo são bastante claros: a banda USB é compartilhada por todos os dispositivos. Quanto mais dispositivos você conectar, menos banda cada um deles terá. Esse problema é, em certo nível, mitigado pelos múltiplos tipos de conexões lógicas que podem ser estabelecidas entre o host e os periféricos. Podemos ter um canal de controlepara a transferência de comandos pequenos, ou um canal de interrupçãopara comando pequenos com tempo de entrega garantido, ou um canal isócronocom tempo de entrega garantido para um certo número de pacotes em um período específico, ou um canal de transferência em massaque garante a entrega mas não especifica a velocidade e a latência. Logo, há diferentes tipos de canais para dispositivos diferentes (um canal de interrupção para um mouse ou teclado, um canal isócrono para discos rígidos etc). Durante cada período de operação, o barramento transmite pacotes de interrupção primeiro. Depois, segue a quantidade exigida de pacotes isócronos. O resto do tempo é dedicado ao controle e à transferência em massa de pacotes.

Todo esse processo também é governado pelo controlador de host, que contata os dispositivos conectados, escuta interrupções nos períodos dedicados a essa funcionalidade e manda os dispositivos "dormirem". Um dispositivo conectado não pode adormecer ou acordar, iniciar uma transferência de dados ou dizer algo importante ao host (por exemplo, comunicar um estouro de buffer) por conta própria. Além disso, cada canal desses é meio-duplex, e não pode enviar e receber dados simultaneamente. Não há igualdade na arquitetura USB. Seja qual for o dispositivo conectado, um deles tem que ser o host, e os outros precisam prestar contas a ele.

Conforme os dispositivos USB foram ficando mais populares, as placas-mãe foram oferecendo mais portas USB. Os fabricantes resolviam o problema do barramento único do USB acrescentando mais alguns barramentos. Por exemplo, o popular chipset Intel P55 tem sete controladores UHCI (responsáveis por dispositivos Low Speed e Full Speed) combinados a sete hubs de duas portas, e dois controladores EHCI (responsáveis por dispositivos Hi Speed). O resultado é uma árvore intrincada, com múltiplas raízes e alguns troncos!

O último aspecto do USB que vamos discutir é a alimentação que ele fornece. A capacidade de carga de uma porta limita-se a 0,5 ampères, e você deve se certificar de que vários dispositivos conectados a ela não sobrecarreguem a porta. Há um mecanismo simples para isso. Quando conectado, o dispositivo deve dizer ao host de quanta alimentação elétrica ele necessita, e permanece em suspensão até que o host permita que ele seja ativado. Se o consumo total da corrente for maior do que 0,5 ampères, o host não permite que o último dispositivo conectado seja ativado. O mecanismo tem uma vulnerabilidade. Embora seja possível verificar se o dispositivo de fato consome a quantidade de energia que solicita, essa verificação tornaria o controlador USB muito complexo e caro. Sendo assim, a maioria dos hosts USB apenas acredita no que diz o dispositivo. Por um lado, isso pode sobrecarregar o host e até danificá-lo. Por outro, os dispositivos USB que consomem um pouco mais do que 0,5 ampères podem funcionar. Discos rígidos externos se enquadram nessa categoria. De acordo com nossos testes, eles precisam de 0,7 a 0,9 ampères quando giram. Eles informam ao host o consumo de 0,5 A (e não podem informar uma corrente maior mesmo teoricamente, porque a especificação USB não permite isso) e sua operação depende do controlador de host poder ou não proporcionar a quantidade de energia da qual eles realmente precisam. Vários ventiladores e luzes USB apresentam um comportamento ainda mais irresponsável. Muitas vezes eles não contam com um controlador USB embutido, e não dizem ao host quais são seus requisitos energéticos. Não importa quantos dispositivos estejam conectados, o controlador de host vai pensar que eles não consomem nada.

É claro que não é normal uma grande e popular classe de dispositivos, como a dos HDs externos, depender de capacidades não documentadas, e por isso a baixa capacidade de carga de uma porta USB 2.0 também é um inconveniente. E muitos outros equipamentos, como scanners, sistemas de som compactos, minimonitores e vários carregadores aceitariam de bom grado mais energia.

Para fechar esta visão geral do USB 2.0, vamos falar do nível físico, ou seja, dos cabos. Um cabo USB tem quatro fios: dois para dados, um para o terra e um para a linha de alimentação de +5 V. Na especificação USB original, o conector chato tipo A do lado do controlador de host era destinado ao conector tipo B do lado do dispositivo, mas logo apareceram muitos conectores compactos (algumas versões do mini-USB e do micro-USB).

Agora vamos falar do USB 3.0. A nova versão traz um novo modo de operação, o modo Super Speed (Super Velocidade), que tem taxa de transferência de dados máxima de 4,8 Gbps. Os desenvolvedores da nova versão do USB tentaram mantê-lo compatível com todos os dispositivos USB existentes, porém mantendo a simplicidade de antes.

Para isso, eles somaram aos controladores UHCI e EHCI mais um controlador, responsável pelo modo Super Speed. Dessa forma, garantem a compatibilidade e incluem um novo canal de dados que não será afetado por dispositivos antigos e lentos.

Os cabos e conectores mudaram. Além dos quatro fios existentes, agora há dois novos pares de fios de sinal, um para transferir dados parao controlador; outro, para transferir dados docontrolador. Também há mais um fio para o aterramento. Os conectores USB ganharam cinco pinos novos, mas ainda assim mantêm a compatibilidade com os conectores antigos. Isso ajuda o usuário a identificar facilmente um dispositivo USB 3.0: basta olha o conector.
Além do aumento de velocidade, o USB 3.0 traz muitas outras inovações. Primeiro, a corrente de alimentação cresceu, servindo a periféricos com até 0,9 ampères. Isso é especialmente bom para dispositivos de armazenamento externos baseados em HDs de 2,5 polegadas, que agora não precisam mais do cabo em Y usado anteriormente para obter energia de duas portas USB ao mesmo tempo. Segundo, as duas linhas de transferência de dados permitem ao USB 3.0 enviar e receber dados simultaneamente. Terceiro, a nova versão do USB apresenta um mecanismo de interrupção completo, acabando com a consulta a dispositivos que tomava tanto tempo. Quarto, agora um dispositivo pode estabelecer mais de um canal de transferência de dados.

A economia de energia não ficou para segundo plano. O mecanismo de interrupção permite o gerenciamento do consumo de energia de dispositivos usando modos de baixo consumo iniciados pelo próprio periférico. Na verdade, toda a arquitetura foi dramaticamente revisada, e a compatibilidade com o USB 2.0 pode até ser vista como um novo recurso somado a uma interface totalmente nova.

Tenha seus direitos dicas e informações

Tenha seus direitos

1. A construtora deve pagar indenização por atraso em obra quando ocorre algum atraso na entrega do imóvel, a construtora deve indenizar o consumidor. De acordo com o Ministério Público de São Paulo, os atrasos superiores há 180 dias, a construtora deve pagar uma multa equivalente a 2% do valor desembolsado pelo consumidor, mais 0,5% ao mês.

2. Os bancos devem oferecer serviços gratuitos.

Os consumidores não são obrigados a contratarem um determinado pacote de serviços do banco, pois ele que deve oferecer gratuitamente uma quantidade mínima de serviços. Alguns exemplos de serviços gratuitos são: fornecer o cartão de débito, a realização sem custo quatro saques e duas transferências por mês e também até dois extratos e dez folhas de cheque por mês.

3. O consumidor pode desistir de compras feitas pela internet. 

O consumidor que faz compras pela internet ou por telefone tem a opção de desistir da compra, sem custo adicional, desde que seja feito em sete dias após a compra. O Procon-SP diz que a contagem do prazo inicia-se a partir do posterior à contratação ou recebimento do produto. Conforme está no artigo 49 do Código de Defesa do Consumidor, a contagem não é interrompida nos finais de semana ou feriados.

4. O consumidor pode suspender serviços sem custo.

Uma vez por ano, o consumidor tem direito de suspender serviços de telefone fixo e celular, de TV a cabo, água e luz sem custo adicional. No caso da TV e telefone, o prazo máximo de suspensão é de até 120 dias. Já no caso da água e da luz, não existe um prazo máximo, mas para religar o serviço, o consumidor precisará pagar.

5. O consumidor não precisa contratar seguro de cartão de crédito.

As administradoras de cartão de crédito sempre oferecem aos clientes um seguro que protege o consumidor contra perda e roubo. Órgãos de defesa do consumidor entendem que, caso o cartão seja furtado e o cliente realizar o bloqueio, toda compra feita a partir deste momento será de responsabilidade da administradora, independente que ele tenha ou não o seguro.

6. Quem compra imóvel não precisa contratar assessoria.

Quando o comprador adquire um imóvel ainda na planta, ele tende ser cobrado pelo Sati (Serviço de Assessoria Técnica Imobiliária), que se trata de uma assistência por advogados indicados pela imobiliária. Mas esta cobrança não é obrigatória. O contrato pode ser fechado sem a contratação da assessoria.

quarta-feira, 20 de março de 2013

Tranque suas pastas dicas e informações

 
Cria uma pasta onde quiser com qualquer nome dentro dessa pasta, crie um arquivo.txt (no bloco de notas) com o seguinte comando:

cls
@ECHO OFF
title Folder Private
if EXIST "Control Panel.{21EC2020-3AEA-1069-A2DD-08002B30309D}" goto UNLOCK
if NOT EXIST Private goto MDLOCKER
:CONFIRM
echo Tem certeza de que deseja bloquear a pasta (Y/N)
set/p "cho=>"
if %cho%==Y goto LOCK
if %cho%==y goto LOCK
if %cho%==n goto END
if %cho%==N goto END
echo Invalid choice.
goto CONFIRM
:LOCK
ren Private "Control Panel.{21EC2020-3AEA-1069-A2DD-08002B30309D}"
attrib +h +s "Control Panel.{21EC2020-3AEA-1069-A2DD-08002B30309D}"
echo Folder locked
goto End
:UNLOCK
echo Digite a senha para desbloquear pasta
set/p "pass=>"
if NOT %pass%== 123 goto FAIL
attrib -h -s "Control Panel.{21EC2020-3AEA-1069-A2DD-08002B30309D}"
ren "Control Panel.{21EC2020-3AEA-1069-A2DD-08002B30309D}" Private
echo Folder Unlocked successfully
goto End
:FAIL
echo Senha Invalida
goto end
:MDLOCKER
md Private
echo Private foi criada com sucesso
goto End
:End
Agora, vai la em Salvar Como e salve assim: locker.bat
ok.. voltando pra pasta onde foi salvo o arquivo bat.
Abra o arquivo 'locker.bat' dê ENTER 2 VEZES e irá aparecer uma pasta chamada 'Private'
essa será a pasta que ficará escondida e só será aberta com a senha que você escolheu.
depois ter criado a pasta 'Private', clique novamente sobre o arquivo
'locker.bat' e irá aparecer a janelinha do Dos .. a seguinte pergunta será feita:
Tem certeza de que deseja bloquear a pasta (Y / N)
digite Y e dê ENTER 2 VEZES
Repare agora q a pasta 'Private' desapareceu...
Ela está agora oculta e só será aberta quando clicar novamente no arquivo
'locker.bat', pois aí será solicitada a senha, com a seguinte frase
Digite a senha para desbloquear a pasta:
Senha padrão : 123
Caso queria mudar a senha
Antes de salvar o texto Digite CTRL + F e procure por 123 e troque pela senha que você escolher.